sábado 13 de diciembre de 2025 19:45 pm
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«Runway y la revolución de la IA en el cine: ‘Podemos reducir de meses a días la producción de una escena'»

El CEO de Runway, Cristóbal Valenzuela, asegura que la inteligencia artificial (IA) está transformando radicalmente la forma en que se produce contenido audiovisual. En una entrevista durante la Web Summit en Lisboa, el cofundador de esta empresa —pionera en generación de vídeo con IA— explicó cómo su tecnología permite acortar de semanas a días (o incluso horas) el tiempo necesario para crear escenas complejas de cine, publicidad o videojuegos.

«Con nuestras herramientas, puedes reducir drásticamente el tiempo y el costo de producción. Lo que antes requería meses de trabajo en postproducción, ahora se hace en días», afirmó Valenzuela. Runway, fundada en 2018 por tres exalumnos de la Tisch School of the Arts de Nueva York, fue la primera en lanzar una herramienta comercial de generación de vídeo con IA, adelantándose a competidores como Sora (OpenAI) y Veo 2 (Google).

De Hollywood a la arquitectura: La IA en acción

Aunque el cine fue el primer sector en adoptar estas herramientas, hoy se usan en publicidad, marketing, videojuegos y arquitectura. Por ejemplo, el estudio KPF utiliza Runway para crear renders arquitectónicos en segundos, un proceso que antes requería días de trabajo con software CAD y modelado 3D. «Antes, cada textura y movimiento de cámara se diseñaba manualmente. Ahora, el modelo de IA genera el vídeo en 10 segundos a partir de una descripción», explicó Valenzuela.

En el caso de la serie House of David, el uso de IA permitió reducir el tiempo de producción de semanas a días y abarató costos significativamente. «Escenas que antes costaban millones y requerían equipos grandes ahora se generan con menos recursos y en menos tiempo», añadió.

El futuro del entretenimiento: ¿Películas generadas por usuarios?

Valenzuela predijo que, en el futuro, plataformas como Netflix o Amazon Prime podrían permitir a los usuarios crear sus propias películas o series con IA, con un modelo de ingresos similar al de YouTube. «La democratización del contenido está cerca. Cualquiera podrá generar su propia serie, compartirla y monetizarla», vaticinó.

Sin embargo, reconoció que aún hay limitaciones técnicas, como:

  • Generar largometrajes consistentes (60-90 minutos con personajes y tramas coherentes).
  • Crear contenido en tiempo real (por ejemplo, tutoriales personalizados bajo demanda).
  • Mantener la persistencia en videojuegos (que los cambios en el escenario generado por IA permanezcan).

«En videojuegos, la IA podría generar escenarios en tiempo real según las acciones del jugador, pero aún falta lograr que esos cambios persistan», aclaró.

¿Desaparecerán empleos con la IA?

Valenzuela comparó esta revolución con cambios históricos como la automatización de los ascensores. «Algunos trabajos cambiarán, pero surgirán nuevos roles, como expertos en IA generativa o editores de contenido sintético», aseguró.

Aseguró que, al igual que ocurrió con la fotografía digital o el software de edición, la IA no eliminará empleos, sino que transformará las habilidades requeridas. «Antes necesitabas un equipo de efectos visuales; ahora, necesitarás alguien que sepa usar estas herramientas de IA para lograr resultados similares o mejores», explicó.

Propiedad intelectual: ¿Quién es dueño del contenido generado con IA?

Sobre la controversia por derechos de autor, Valenzuela aseguró que Runway trabaja con estudios de Hollywood para proteger el contenido. «Tenemos acuerdos de licenciamiento para garantizar que los creadores mantengan el control sobre su propiedad intelectual», afirmó.


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